口袋盗贼终极版是一款地牢冒险游戏,在游戏中玩家将体验刺激的玩法,你需要在地下城进行冒险,并获得丰厚的回报,每一个关卡都是雨中不同,你需要提升自己的综合实力,才能赢得胜利。游戏采用了暗黑像素画风绘制,玩家在这里将成为一名冒险者,你需要进入废弃的地下墓穴,向怪物们发起挑战,随后找寻隐藏在各处的宝物。游戏还支持保存进度,因为一旦你在地下城中阵亡,你打下的大宝贝将丢失,可真叫人心疼!
游戏特色
1、玩家在游戏中将会前往随机生成的地下城中冒险,击败怪物,开启宝箱,锻炼角色,并将丰厚的回报带回城堡。
2、实时战斗将让你高度集中精神,3个不同特性的可选角色,以及诸多可学习技能,让战斗充满变数。
3、战士可拿盾格挡,弓手可拉开距离,魔法师可控制敌人。
4、小心陷阱与机关,但要仔细观察周围环境,指不定在墙壁背后,就有隐藏道具。
5、冒险途中你还会遇到某些特殊BOSS的房间,装备不好的情况下,不要轻易挑战哦……
6、因为一旦你在地下城中阵亡,你打下的大宝贝丢失,可真叫人心疼!
游戏优势
1、暗黑风格动画场景,每一层地牢上都有与众不同的BOSS守关。
2、击倒妖怪还能获得各种各样丰富多彩的宝箱,数十种不一样与众不同专业技能任你操控。
3、经典三人人物角色:战士职业,弓手,法师职业。
4、成千上万的宝箱,妖怪,和与众不同的专业技能。
新手攻略
1、进入游戏,玩家选择“中文”,游戏界面就会是中文了,非常好。
2、游戏开始,玩家在各个洞穴中行走,攻击宝箱、怪物可以获得金币、魔法值、经验值。
3、界面右下角的三个按钮功能介绍,盾牌一样的按钮是防御,上面一个“剑”形状的按钮是攻击技能,需要消耗魔法值,左侧带三滴血的“剑”按钮是普通技能,不需要消耗魔法值。
4、开始的楼层怪物全清之后,就可以进入到下一个楼层了,点击一个“钥匙”形状的按钮。
5、楼层越高,难度越大,墙壁会释放武器,怪物也会丢武器攻击,可能会中毒,玩家血量会减少,屏幕有一闪一闪的感觉。
6、角色技能升级需要技能点,升级点可以通过杀死怪物获得。
7、游戏开局会有三个角色,战士、弓箭手、巫师,不同角色技能是不一样的,玩家可以自己慢慢探索下哦。
8、消耗物品:生命药水、魔法药水、磨刀石、经验药水、重置药水等等,都需要宝石购买。
9、宝石:可以免费获得,也可以刷boss获得,不建议购买。
游戏优势
1、更复杂的地牢和更强大的boss。
2、追加更多新的任务和挑战。
3、各种高级职业登场 更多的挑战和升级。
4、强化的技能系统和武器装备系统。
更新日志
v1.34版本
[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)
[游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向
[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量
[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响
[游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)
[游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称
[人物]添加了一个新的类 - 猎人
[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次
[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型
[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器
[物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)
[商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
[商店]“经验药水”的标准价格
[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标
[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间
[平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会
[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平
[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品
[平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示
[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸
[平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)
[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会
[平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加
[平衡]改变计算再生效果的原理
[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用
[固定]现在的“即时步”距离对应于说明
[修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标
[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算
[修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌
[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做
[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动
游戏图标更改为更新的旧图标
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