古魂九游版是一款带有暗黑风格的3D类型的ARPG手游,具有极强的魂系列游戏的风格在内,游戏采用的超高清的画质画风,能够给玩家最为舒适的视觉体验,作为魂之刃系列的游戏,格斗玩法也是少不了的,战斗绝对能够给玩家一个最为酣畅淋漓的体验。古魂九游版与以往的游戏有所不同,加入了伙伴角色的设定,能够让玩家选定魂核伙伴进行战斗,不同的角色伙伴组队在一起还能够触发隐藏的羁绊效果,极大程度上提升玩家的战斗力,对于arpg类游戏的话,可以说是一项非常大的创新了。游戏的玩法多样,能够让玩家选择不同的玩法路线,能够让玩家在这款游戏中成为一个真正的勇士,世界观宏大,同时也拥有不错的自由度,能够让玩家在这个世界探索更多的未知领域,是一款非常值得大家体验的游戏,感兴趣的伙伴快来本站下载吧!
职业攻略
1、基础职业:代行者
使用武器:打刀和大刀
基础技能:
武器切换·煌刃:轻重武器相互切换并对敌方斩击多次
2、进阶职业:刺客-影舞者(25级可解锁)
使用武器:太刀和大太刀
魔影旋风:唤出残影从敌人俩侧攻击
炼狱连斩:原地蓄力,随后通过不同角度,多次攻击前方敌人
技能特色:技能攻速快,可以连续闪避攻击
3、进阶职业-战士:斩魂者
使用武器:刺剑和巨剑
巨刃风暴:角色身体下蹲,双手持剑进入蓄力状态,然后手持大剑旋转攻击
虚空龙闪:向前刺击并残影,随后立刻返回进行拥抱突刺
崩龙蓄斩:持剑进入蓄力状态,蓄力结束后会释放一击横斩
技能特色:技能攻击范围较远,可将武器转化为巨剑打出更高的伤害,但移动速度会大幅降低
总而言之,海拉在游戏中的职业有三种,分别是,代行者(普通)、斩魂者(进阶)、影舞者(进阶),进阶职业需要普通职业达到25级后才可以选择。
游戏教程
一、古魂战斗说明——灵魂的“属性”与“机制”
【战斗属性】
1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。
2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。
3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。
4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。
5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。
6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。其中:
1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。
2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。
3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。
4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。
【战斗机制】
1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。
2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。
3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。
4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。
5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。
6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;
7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等
二、萌新必备游玩指南——献祭与救赎
【献祭】与【救赎】将会伴随大人整个旅途,每一次的抉择不仅会改变【巨神书库】的模样,大人还将获得相应的道具(献祭石&救赎石)加成,大人可以根据自己的旅行规划进行每一次选择。
献祭次数越多,地面岩浆特效越明显
救赎次数越多,灵魂树越茁壮
累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备
累积救赎石可兑换神秘装备
累积献祭石可兑换神秘装备
战斗属性介绍
1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。
2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。
3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。
4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。
5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。
6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。其中:
1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。
2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。
3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。
4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。
软件评论
网友评论