元素方尖满v版是一款中世纪奇幻手游,有的小伙伴一看到满v版就会问了,啊?满v版,什么是满v版?小编来告诉你,满v版的意思就是登陆游戏即时满级vip享受各种礼包,各种福利待遇,应有尽有,不做大多数,只做唯一,是不是这就心动了呀,不要着急,且听小编娓娓道来,该游戏呢以闯关为目的进行游戏,你需要不断的收集卡片,每一个关卡都不一样,奖励也是不一样的,你需要运用你那高级的头脑,面对每一场冒险,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!
游戏特色
1、「炫酷装备,百变造型」
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
「卡组构筑,极限策略」
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
「趣味彩蛋,烧脑解密」
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
「神兵利器,自由打造」
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
「休闲放置,轻松养成」
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
「Roguelike RPG,随机组合」
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!
游戏玩法
先声明元素是一款要动点脑子的游戏,脑力不用太多,一点点就好。但如果想着像其它卡牌游戏那样无脑自动战斗,基本可以被怪物揍得鼻青脸肿,除非你真的很有钱,用钞票就给碾压过去,那当我没说。
1、元素相克:游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。
2、技能费用:每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。
3、配置技能:这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。
4、勇士:我习惯叫英雄...在游戏开始的时候会随着流程送你4个S级的勇士,分别是战士,弓手,牧师和圣职者这4个职业,这种典型的铁三角可以让你一直通完第一周目都没啥压力,所以也不用急着去解雇他们,前期是完全够用的。而且就目前版本看,元素最高可以培养3到4队才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是个S嘛,比没有好,千万不要急着解雇,后面开自动探索了丢去挖矿就行了。 第二点就是万一哪天有更好的勇士,也是可以直接传承,传承没有损耗,初始勇士可以没有顾虑一直培养,后面勇士数量不缺的时候就传承出去再解雇。
5、修女:这里单独把修女提出来说说。前期抽到的修女(牧师),甭管是S还是AB,只要是修女就行,至少保证每队配备一个。你说其它战士能抗还是圣职能抗,法师输出高还是弓手输出高,这些都是可以被替代的,但就唯独修女是无法替代的,其它职业说白了就是奶量不够,像圣职或巫师那种,几回合才加那么一丁点的,完全续不上来。一个队伍里有一个好修女是重中之重,肉和输出这块只要属性相克合理问题都不算太大。
6、装备:装备是这个游戏的核心,基本下地牢也是为了弄装备。元素的装备分为绿色,蓝色,紫色和橙色这几个级别,其中橙色最为强大,有些橙色还自带装备技能。游戏初期打的那些小怪基本不太可能掉好装备,英雄能弄满一身紫装就不容易。装备可以强化,根据装备的T级,T越高可强化次数越多,消耗也越贵。就目前的装备,最高应该是可以强化5级,前期的垃圾装强化了可以拿来分解,材料是全部返还的,可以放心强化。后期材料吃紧,建议先集中把防御堆上去,输出应该都是够的,生存至上,战斗里只要不死就能回满血,就能将怪一个个弄死。好装备基本都是BOSS产出,注意观察BOSS的习性,了解BOSS的杀人方式比多强化几级更有必要。
阵容搭配攻略
一、阵容介绍
阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师
只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。
法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
主要思路:
元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
二、关键技能
1、战士
反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最最好是反击。
饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1
盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1
2、牧师
这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。
心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)
庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。
3、圣职者
力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。
圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。
4、法师
烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)
冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1
冒险思路:
元素方尖进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。
高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡
缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!
游戏攻略
一、开局篇
由于游戏里的职业和技能比较繁多,游戏里的职业有:剑士,游侠,修女,元素师,狂战士,圣职者,巫术师,刺客这些职业,每个队伍只能上阵4个角色而且每个职业的技能都是不一样的,所以新手小白在初期组建阵容时不能太随意,否则会对于中后期的发育会造成比较大的影响哦。
我们首先进游戏后先完成新手教程,然后把送的奖励统统拿掉比如:七天登录奖励《七日祈愿》每天登录可以许愿一样东西里面有:彩晶,传奇卡包,金色装备等大量豪礼,之后通关副本装备、钻石和介绍信(抽卡用)等都会送不少所以完全不用刷初始号~
二、角色获取
角色获取的来源是佣兵工会里募集来随机抽取的,不过也可以使用介绍信来招募,使用精致的介绍信来招募的话必定得到S级角色而且有几率可以抽取到SS级角色和SP角色哦,而且累计募集到10位S级角色会赠送一张传说级的介绍信,必得SS/sp级角色哦,需要注意的是募集最多可以同时募集3名角色哦,超过的话就无法募集啦,抽到角色后我们可以选择查看履历,如果角色属性和和种族不是我们需要的话我们可以进行婉拒之后在进行募集哦。
角色的主要强度差距在稀有度分为B、A、S、SS,SP基础属性的总和不断升高,而同职业同稀有的角色差异主要在元素属性、种族、初始天赋上。sp剧情角色,天赋往往独特或强力哦。
三、阵容搭配
前期阵容推荐为:剑士、圣职者、修女和游侠,这个阵容主要是四保一阵容以游侠为核心主c,圣职者负责给主c加攻击,修女负责加血,剑士负责前排抗伤。
1、种族和属性小编这边推荐为:
剑士:魔裔或蛮族,火属性
游侠:精灵或蛮族,自然属性
修女:人类或精灵,光属性
圣职:精灵或人类,光属性
2、主动技能小编这边推荐为:
剑士:反击姿态,盾卫,饱腹,利刃之盾
游侠:剑雨,分裂箭,震荡射击,剧毒之箭
修女:救助,天使之光,炫目之光,轻声呼唤
圣职:圣光战锤,圣光护盾,力量结界,天神之怒
四、技能
技能的获取方式是通过开级能卡包的方式获得,卡包分为:普通卡包(打开后可以获得3张随机技能卡),传奇卡包(打开后可以获得8张随机技能卡),角色专属卡包(打开后可以获得8张角色专属技能卡),第一次抽到技能后可以给技能对应的角色专精,即角色绑定技能,后续在抽到的普通卡变成资源,可以给同属性技能升级,如果抽到的金色卡可以给技能升阶,可以获得更加强力的效果提升和更高等级上限。
没有升阶的技能升级上限为5级,之后每次升阶提升5级上限;而升阶的效果增益是质变。升阶对于技能强度的影响很大,获得的技能只能专精绑定给一个角色,副本中随机抽取的技能会继承自己的技能等级,专精不满的技能仍然有机会随机得到高等级技能。
五、装备,附魔,升级
1、装备品质分为:金色>紫色>蓝色>白色,通过刷图扫荡,Boss掉落,杀Boss的兑换点数兑换中来随机获得不同品质的装备。每个角色需要3件装备和一件武器,其中Boss掉落,杀Boss的兑换点数兑换可以获得特殊词条增益的装备,比如+火焰伤害这种高需求的装备哦。
2、每件装备可以附魔获得一条属性加成,附魔材料来自杀怪掉落,累积一定杀怪数量获得材料。由于怪物种类众多,附魔材料种类也很多,为了差异化,每种材料只对应一种装备类型。后期材料可以积累数量升级,重复材料的获取主要通过不断刷怪,用各自关卡的兑换券兑换宝箱再抽取来获得。
3、每件装备可以通过强化来提升装备的属性,强化有上限,上限是由装备等级来决定的。
软件评论
网友评论