霸王天下手游是一款全新推出的三国卡牌类游戏,采用中国工笔刻的画风,以三国时期为背景题材,选取了大家所熟知的三国名将作为游戏角色,给玩家带来了经典且又独特的三国游戏体验。游戏中,玩家将会作为主公,招募海量经典三国名将进行培养,安排拥有不同技能特色的武将上场,搭配组合,排兵布阵,挑战敌军,通过策略搭配放置武将阵容来获取战场的胜利,从而攻占城池,一统天下。此外,游戏的玩法种类繁多,如副本通关、百层试练塔、上天梯、刷材料以及竞技场的挑战等等,都可以给玩家带来全新的游戏体验。
游戏特色
1、按蓝皮小人书的故事推进,将每一个章节做成副本,并尽可能地还原三国演义的故事情节,将桃园结义、黄巾起义、虎牢关等典故一一重现。
2、主创团队以历史上的三国时期为背景题材,同时选取了大家所熟知的三国名将作为游戏角色,并为其设计了高超的技能。
3、用简约的工笔画真实地来展现每一位活跃在东汉末年时期的武将形象。正如幼时看小人书的心情一样,不需要华丽的辞藻,不需要精美的插图,简单的叙述就能唤起内心中的英雄梦。
4、玩家作为主公的角色,将安排不同的武将上场,挑战敌军,排兵布阵,通过策略搭配放置武将阵容来获得对战的胜利,从而攻占城池,最终实现全国统一。
游戏四大阵营阵容推荐
1、【群雄】前排:董卓+张梁,后排:张宝+蔡文姬+皇甫嵩。前排可用文丑、吕布替换,后排可用李儒、张角替换。
优点:个人觉得这套阵容最适合JJC防守,控制效果拉满。皇甫嵩开场会把对面的敌人拉过来,张宝也能控制敌方战力最强的一名武将,加上董卓小技能的连招控制和蔡文姬大招的全体冰冻,都能打断敌人的攻击。最后依靠张梁的分身和张宝的鬼将,进行干扰和收割。
缺点:董卓如果不能开出大招就血亏(开出大招瞬间满血真的离谱)。缺乏强力有效的aoe输出,整体战斗节奏偏慢,如果对面回血能力强的话,会出现打残没人补刀的情况,所以可以根据需要换用张角或李儒增加伤害。
2、【魏国】前排:许褚+典韦 ,后排:贾诩+荀彧+张春华。前排可用曹仁、张辽替换,后排可用甄宓替换。
优点:大部分武将都有回血的效果(典韦和贾诩有吸血,荀彧能加血),许褚除了拥有优秀的保人效果外,和张春华一样有护盾技能。其次贾诩和张春华的技能都针对智力型武将,而游戏中智力型武将不是辅助就是输出,集火攻击很容易提前造成对面的减员。在输出端这套阵容中规中矩,aoe伤害主要靠典韦和贾诩的大招。
缺点:许褚在没有四技能之前身板不硬,开出大招更是雪上加霜(制作组不考虑改下大招效果么),很容易被对面集火秒掉。另外对面如果没有智力型武将,这套阵容就难以发挥技能优势。
3、【蜀国】前排:刘备+姜维,后排:诸葛亮+赵云+黄忠。前排可用关羽、张飞、马超和庞统替换,后排可用法正替换。
优点:赵云开场就会冲入敌阵、攻击对位敌人,刘备和姜维的小技能可以降低敌人的攻击力,诸葛亮和刘备都会奶人,姜维大招更是全体护盾、能最大限度地保证己方武将放出大招。加上黄忠的被动技能辅助,队伍的功效性非常强,通过有效的位置调换、以点破面,战胜对手。
缺点:前期技能不全或者等级不高时,赵云很可能有去无回。中期相当强势,姜维开出大招基本奠定胜局。后期会有些乏力,毕竟目前蜀国没有非常给力的aoe伤害武将,灭不了对方就可能会被对方灭。
4、【吴国】前排:孙策+周泰,后排:孙权+太史慈+周瑜。前排可用黄盖替换,后排可用孙尚香替换。
优点:这套阵容的aoe伤害特别足,只要前排扛得住,后排放出大招就是毁天灭地、瞬间清场。所以依靠孙策大招保证自身的续航,周泰的小技能除了护盾抵挡伤害外,他濒死时还能最多硬抗10秒,堪称挡刀第一人。
缺点:这套阵容中除了孙策以外,其他人都没有回复能力,若孙策不能放出大招、被敌人突破,后排就有危险。如果遇到皇甫嵩、张春华、贾诩和赵云这些针对性武将,后排就更无法自保。然后太史慈和孙权的大招都是打固定范围,有一定概率可能空大。
最后,笔者建议除了主力阵容外,其余三个阵营至少培养1-2个核心武将作为候补。这样在主线关卡、JJC等战斗中,遇到被克制的阵容队伍时可以有余力反制。
游戏亮点
1、高度自由的养成玩法,让你轻松拥有强力武将。
2、精致的3D人物造型,三国名将纷纷呈现,等你来招募。
3、趣味丰富的卡牌&RPG玩法,给你前所未有的三国游戏体验。
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