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强袭人形原体v1.6.0
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强袭人形原体 v1.6.0

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想和美丽可爱的小姐姐来一场浪漫的邂逅吗?那就快来试试强袭人形原体游戏吧,这是一款全新的科幻美少女弹幕射击游戏,由PC端steam平台移植而来,采用了复古的像素画风制作,但是背景设定在未来世界,看似互相矛盾的两种事物,却又被完美结合起来,给玩家描绘了一个复古科幻的未来世界。在游戏中,玩家可以操纵不同的美少女人形原体来进行战斗,她们各自都有不同的能力,玩家可以根据自己的喜好自由选择。游戏模式丰富多样,有各种强大武器和装备,如大炮、火箭筒、激光枪等,让你可以快速击败屏幕面前的敌人。强袭人形原体作为一款弹幕射击游戏,针对手机操作做了很多优化和调整,如完全重置所有ui和元素等,防止手机画面出现卡顿的问题,致力于为玩家带来更好地射击体验。屏幕面前的你还在等什么?赶快来下载这款游戏,然后找到属于自己的人形原体吧!

游戏特色

1、切换武器,克敌制胜
独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。

2、搜刮遗物,愈战愈强
包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。

3、积累连击,横扫千军
聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。

游戏优势

1、动态难度:导演系统加持的动态难度,会随时根据玩家体验自动生成敌人,以便达到每次进游戏都有完全不同的体验。

2、怪物词缀:随机组合的精英怪词缀系统,使得敌人种类更丰富,更加狡猾难缠。

3、武器收集:武器库除了基础武器,更有大量自带遗物的特殊武器供您尝试。

4、抽奖系统:每次战斗都会获取硬币抽奖,试试您的运气吧!

游戏攻略

一、遗物获取攻略

遗物:分为主动遗物和被动遗物

1、获得遗物方式两种:金币购买和抽奖获得许可。

2、获得方式三种:战斗前花费金币携带,非制式枪支自带,战场拾取。

3、ps:未获得许可的情况下,无法从战场获得遗物。

主动遗物:主动携带以及战场拾起时右下角显示,后一个主动遗物会覆盖前面一个主动遗物。右击释放技能,消耗相应能量值。

1、ps:主动携带的技能消耗固定,而战场拾取的则不固定。

被动遗物:包括正面被动遗物和负面被动遗物,负面被动只能通过枪支自带获取,主动携带被动遗物只能叠取一层(枪支可能叠多层同类buff),战场拾取被动遗物增强战斗力。

1、枪支携带的技能,满足条件自动触发。例:黑洞(50),即此枪在手中时获得50点能量即触发一次黑洞。

2、如果一把枪有相同技能而触发要求不同,则每个技能单独结算。

3、例:黑洞(10),黑洞(15),获得20能量,一共释放3个黑洞,一技能2个,二技能1个

被动遗物计算方法

1、属性类:乘算。例:杀戮*3,即1.1的三次方1.331,增加33.1%的伤害。

2、消耗类:堆叠数量,例:复活,每复活一次,消耗一层遗物。

3、特效类:堆叠无效,例:黑爪弹,死弹。特例:球状闪电(闪电范围增加)

4、连击驱动类:需求连击数下降,例:布雷器。

5、立即使用类:增加能量上限,瞬间充满能量。

6、彩蛋类:例:喵喵喵。

二、登顶刷分打法攻略

1、先说说要刷分的注意点。抽到的红枪和多词条枪别乱用,留着冲高分用。

2、然后你打的分高低会影响这局抽箱子的武器质量,抽武器只用投一个,投更多没有感觉出区别。

3、100w分以上应该就能抽到3主动的武器了,所以想冲榜的话得一直刷高分抽强力词条武器,直到感觉有一套比较好用的组合就可以准备冲分了。

4、个人觉得主动里面导弹、黑洞、泡泡护盾是首选的,其他的随意,泡泡护盾更是主力武器必备词条,因为后期无限触发,基本只有自爆怪和锯子boss能打到你,极大提升生存性能。

5、导弹伤害极高,黑洞聚怪用。

6、遗物我是不选的,结算分会打折,不如指望你抽到的武器能多一个词条。

7、然后说一下我自己登顶这套配置。

8、可以看出我比其他人打的时间都要久,因为我用的武器词条比较稳定生存但伤害性能也许较低:

9、两把三词条电磁手枪和大钉枪,其中电磁手枪是双泡泡护盾词条,电磁枪的几个被动词条很容易达到满屏幕放电的效果,刷能量非常快,因为有泡泡护盾所以不用担心安全性,前面提到的自爆怪被电一下就死了,但是清怪较慢,所以分会较低,只胜在稳定,而且后期会很卡很卡,配置不好慎用。

10、然后是实弹大钉枪,词条是导弹黑洞泡泡盾,实弹词条叠起来后打boss伤害很高,触发导弹更是基本能秒掉boss,所以这把枪我用来打boss会很快(boss是被克属性时看情况切枪吧,可以切属性打也可以硬打触发导弹,反正属性基本上会一直变)。

11、激光枪是一把红色全被动词条的,除了打克属boss基本没有用过。

三、无限导弹玩法攻略

1、其实不需要卡什么bug,下面的能量条既是你的血量,也是你放技能的筹码(我猜的)。

2、武器带那种自带黑洞的,主动技能带导弹,再带一个有概率将主动技能生效两次的蓝色技能。

3、这样触发黑洞吸人就拿大范围杀伤武器打,充能量条,高于一半能量无脑点导弹技能。

4、手速越快导弹越多好,只要黑洞存在你就可以无限放导弹。

5、我这波运气太好,武器的黑洞被动一直触发,小鬼控死。

游戏亮点

1、武器在这里相互的克制,运用不同的武器,在这里击败丰富的敌人。

2、排行定制枪械依然还会继续,每周排名前四都可以参与定制红名枪械。

3、目前初版更新所有遗物和主角uno,之后会与steam版内容完全一致,把两个dlc人物一起带上。

4、被敌人打中后也先扣减连击值积累而不容易立即身亡,因此 ,连击是工作经验,也是动能,也是性命。

更新日志

v1.6.0版本
- 全新人物附带9把新武器
- 新的被动遗物减速子弹
- 新的主动遗物水滴
- 修改了动态难度,使得敌人更加难缠
- 增加全新红色武器
- 修正了部分bug

  • 强袭人形原体1
  • 强袭人形原体2
  • 强袭人形原体3
  • 强袭人形原体4
  • 强袭人形原体5

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